在线体育博彩- 合法体育、彩票和赛马- 立即投注指向学为中心的课堂观察量表以水平二(三年级)《如何才能起跑快》一课为例

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  根据观察视域、观察面以及观察点的确认,观察小组便可以研发设计便于使用的观察量表,观察的对象即被观察者,可以是个体的,也可以是集体的,量表的设计根据实际需要而定。以表1中的“学习行为”为例,观察点可以概括为“观察与注意力保持”“倾听与回应”“合作与交流”“身体练习”4个方面,这4个方面根据需要又可以细化为“模仿示范”“学生表现”“回应教师”“主动提问”“同伴交流”“相互展示”“练习次数”“练习时间”8个具体可观测、可定量的指标(见表2)。这些指标能够充分支撑观察视点,并能收集关键的证据作出对应的推论。不同的课堂具有不同的侧重点,因此观察量表的设计需要针对学生的个体差异而区别对待,即因人而设计,因课而设计。此外,为合理、客观地评价学生,性别、体型等因素也应纳入观察对象中。

  《如何才能起跑快》一课中说明:本课学习目标定位为以精细化动作的学习,帮助学生个体动作优化,从而形成以技术动作为主线,在合作学习场景中让学生掌握“主动蹬摆”从而掌握快速蹬摆的技术。《如何才能起跑快》一课采用站立式起跑作为本次课的教材,源于其承载的“个体动作速度决定跑的速度快慢——起跑中主动快速蹬摆的技术”这一教学内容。通过构建从静止到运动状态的场景进行教学,使学生认识到能否主动发力才是动作速度快慢的关键,即将“主动蹬摆”作为学习重点,观察并发现学生是否主动,让学生了解自己的动作速度是否够快,运用各种手段刺激学生“主动蹬摆”从而达成学习目标,成为处理教材的关键所在。针对课例设计的思路进行观察量表设计和分析时,应充分围绕设计者预设的目标、手段和方法是否达成目标进行客观的分析。

  体育与健康课程的核心素养包括运动能力、健康行为、体育品德3个方面。将3个方面比较来看,最能体现体育特点的当属“运动能力”,因为体育课程与其他课程最显著的区别在于以身体运动的形式呈现,其他2个方面的实现较大程度上依托于“运动能力”。运动能力包括体能状况、运动认知与技战术运用、体育展示与比赛3个维度。其中,“运动认知”是最具“学生学习”的特征,因此聚焦“学生学习”,即以“学为中心”则成为体育课堂观察量表设计的根本指向。本课的教学环节为:引起学生兴趣(开始部分)——激发求知欲望(准备部分)——满足求知欲望(基本部分)——提高运动能力(“课课练”)——身心恢复(结束部分)。紧紧围绕“抓手指”“踩脚尖”等游戏展现人体动作速度、反应速度的快,让学生建立“快”的身体感知,从而获得知识、技能、情感的增生。

  基于案例而言,小学低年级学生对于“快慢”的认知建立在概念上,如何将概念转化为运动认知,是本课的一个重要观察点,案例中为了让学生做到“主动蹬摆”,教师先采用了快频率和慢频率的原地跑动作,引导学生构建动作节奏快慢的运动认知的练习场景,这就是一个重要的观察点。为了让学生主动认识发力才能提升动作速度,教师采取了2名学生1组的“抓手指”或“踩脚尖”游戏,让学生通过身体参与感知、理解反应速度和动作速度在起跑中是同步存在的,在起跑中通过反应速度和主动指挥肢体参与运动,从而产生的加速度才是提高起跑动作速度的关键,在练习中,学生是否表现出了该认识,即反应速度和动作速度的主要观察点。接下来将“抓”改变为拍打准备姿势做好后的手臂的动作,让学生认知主动发力向前摆臂。那么,在观察中学生在做起跑时是否有“主动蹬摆”相关认知以及认知程度就成为一个关键考察点。技战术运用主要考查学生学习过程中新学动作的运用情况、组合能力和所学动作的迁移能力,以确认学生学习效果。展示或比赛分别从个人展示和小组比赛中的表现进行观察。通过观察量表的优化设计,使得量表的观察点更加聚焦,收集的数据或证据更有针对性,提出的改进建议更能促进教学质量的提升,使全体学生能够真正进入深度学习。

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